支援するアバター
.VRM, COZMIC, Ready Player Me総3種類のアバタータイプを支援します。
他のファイル形式の場合は今後アップデートの時に順次的に支援する予定です。
➊ 「>」をクリックすると他のアバタータイプの選択ができます。
➋ 追加するボタンをクリックすると아바타選択や追加ができます。
アバター毎の設定方法
.VRM, .aplachar
自分だけのアバターを呼び出して見ましょう。.VRM、 .aplachar 深い流を支援します。
➊ アバター選択から追加ボタンをクリックしてください。
➋ 必要なファイルを選択し、開くボタンをクリックしてください。複数のファイルの重複選択と読み込みが可能です。
*.VRM, .aplacharファイルを支援します。
➌ 目的のアバターをクリックすると、A.PLA Studio Viewerに選択したアバターが表示されます。
➍ サムネイルにマウスカーソルを合わせると、不要なアバターを削除することができます。
*アバターの削除は、キャラクターを選択解除した状態でのみ可能です。
➎ .aplachar ファイルを追加すると、27種類のNilotoonシェーダー選択ウィンドウが有効になります。
シェーダーにマウスを乗せると、シェーダーの名前を確認することができます。
*.aplacharとは? : 説明ページへ
A.PLA専用のアバターファイルです。 VRM、 unitypackageを保有してますと変換できます。詳細な変換方法は「説明ページへ」のリンクを通じて確認して下さい
➏ アバターによって、同じフィルターでも違う雰囲気になります。状況に応じて様々な雰囲気を演出してみてください!
COZMIC
V-Tuber入門者、予備入門者、または放送/コンテンツ制作目的以外でA.PLA Studioを利用する方のために、基本アバターを無料で提供しています。
➊ 기본 셋팅된 COZMIC 아바타를 지원해요. 새로운 아바타 추가를 희망하는 경우 추가하기 버튼을 클릭해주세요.
*유료 아이템의 경우 정식 오픈에 맞추어 연동 및 등록될 예정입니다.
➋ A.PLA Studio Viewerwお確認しながらアバター衣装を変更して見て下さい。
変更したいアバター衣装をすべて選択したら、確認ボタンをクリックしてください。
➌ 確認ボタンを押すと、変更されたアバターが登録されます。
変更されたアバターを修正したい場合は、左下の鉛筆アイコンをクリックしてください。
Ready Player Me
➊ 様々なメタバースプラットフォームで利用可能な北米向けアバターをご希望の方のために、Ready Player Me連動をサポートしています。
➋ アバターの追加を希望する場合は、追加ボタンをクリックしてください。
➌ Ready Player Meホームページへ接続しましたら ‘Create a New Avatar’をクリックして下さい。
➍ アバターの衣装を変更してみてください。変更したいアバター衣装をすべて選択したら、右上の「NEXT」ボタンをクリックしてください。
➎ URLが生成されたら'Copy'ボタンをクリックした後、A.PLA Studio Editorを起動してください。
➏ Ready Player Me」URL貼り付けウィンドウにURLを貼り付け、確認ボタンをクリックしてください。
➐ A.PLA Studio Editorにアバターが正常に登録されました。Viewerから登録したアバターをご利用ください。
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804, 14, Hwangsaeul-ro 311beon-gil, Bundang-gu, Seongnam-si, Gyeonggi-do, Republic of Korea
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